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发布日期:2024-07-20 05:54    点击次数:145

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度陈赞,他以为Valve在珍贵这款听说FPS游戏方面作念得“相等出色”。

在收受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的着力感到平稳,他们在珍贵《反恐精英》方面作念得相等好。”

《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就采纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤立游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《毁掉战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的设立履历时示意:“这是一次相等温煦的体验,因为我对 Valve 相等尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏设立者配合,他们教训了我一些在 Valve 除外无法学到的手段。”

总结《反恐精英》领先的设立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令整个东说念主感到随机。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图策动者“花了无数期间转移 de_dust 的策动,使其酷爱酷爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,仍是成为有些过分的主流火器。”