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发布日期:2024-10-12 07:18    点击次数:118

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《暗黑壅塞神4》行将于10月8日早7点迎来首部大型贵府片“歧视之躯”,带来全新剧情,舆图,工作和地城以及一系列基础游戏更新。上市前夜,游戏总监Brent Gibson、首席游戏筹办师Rex Dickson与首席线上营运筹办师Colin Finer领受了媒体巴哈姆特的采访,共享了游戏筹办,全新工作,佣兵系统,迷蒙堡垒等背后的理念。暴雪《暗黑4》团队默示,关于《暗黑壅塞神4》今后的剧情延续已有“宏伟的标的”,很期待看到墨菲斯托的转头将会对圣休亚瑞带来什么影响。

现整理如下

全新工作“魂灵师”: 以敏捷性为亮点,勾通了多个工作的特质,玩法独有。

剧情发展:墨菲斯托的故事不会急于截至,改日将有更多故事伸开。故事仍在赓续,改日版块将赓续深入挖掘。

游戏经济: 改动了制作资源的掉落率,裁汰了升级装备所需资源。增多了非传说物品自动拆解的功能,BOSS、低语宝箱等掉落资源增多

符文之语: 受到《暗黑壅塞神2》启发,但更瞩目加强宗派而非齐全改变玩法,而非齐全替代现存装备。

佣兵系统: 佣兵将行为赞成,而非成为主要输出。

迷蒙堡垒: 现在不复古单刷,改日可能凭证玩家反应进行改动。

改日筹办: 磋商加入转生功能、军械库系统,并进一步开发佣兵系统和突出玩法系统。

魂灵师: 灵感着手于技击,与武僧有一样之处,但玩法更独有。

采访节录

问:新工作「魂灵师」以敏捷性行为亮点赌钱赚钱官方登录,在这点上是否和《暗黑壅塞神 3》中的「武僧」有些一样?製作团队现在印象最深远的宗派是什么?